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Come si gioca

Il manuale in disegni: guarda le figure, le parole servono poco.

  1. Disegno: Scegli un lavoro

    Scegli un lavoro

    Tocca un lavoro. ▶ lo gioca dall'inizio; tocca una scena per ripartire da lì.

  2. Disegno: Leggi la lista

    Leggi la lista

    Prima della scena vedi le foto da fare, il tempo e gli scatti. Riquadro tratteggiato: foto extra, non obbligatoria.

  3. Disegno: Muovi il riquadro

    Muovi il riquadro

    Col dito trascini il riquadro, come su un touchpad; col mouse basta muoverlo. Il fotografo cammina da solo per avvicinarsi.

  4. Disegno: Verde: scatta!

    Verde: scatta!

    Grigio: il fotografo è troppo lontano o troppo vicino. Verde: puoi scattare. Giallo: sta mettendo a fuoco.

  5. Disegno: Tre obiettivi

    Tre obiettivi

    Grandangolo: riquadro largo, da vicino. Normale. Tele: riquadro stretto, anche da lontano. Sulla tastiera: 1, 2, 3.

  6. Disegno: Scatta

    Scatta

    Pulsante rosso, clic del mouse o barra spaziatrice. La messa a fuoco prende un attimo: scatta un attimo prima. Ogni foto appare subito, incorniciata, coi suoi punti.

  7. Disegno: Conta il sorriso

    Conta il sorriso

    Sorriso pieno 100, sorriso 70, faccia seria 30. Broncio, occhi chiusi o di spalle: 0. Una voce della lista si spunta con una foto da almeno 50 punti.

  8. Disegno: Gruppi e momenti

    Gruppi e momenti

    Ogni sorriso in più nella foto vale +30%. Campanella e voce che lampeggia: è un momento, vale ×2 (×3 proprio all'inizio). La stessa foto rifatta subito vale metà.

  9. Disegno: Le stelle

    Le stelle

    Una stella: metà della lista. Due: tutta la lista. Tre: tutta la lista e tanti punti. Voce grigia con la croce: momento perso.

  10. Disegno: Monete e negozio

    Monete e negozio

    A fine lavoro i clienti pagano in monete. Con le monete compri attrezzatura (dura 12 scene) e vestiti per il tuo fotografo. Nel negozio (la borsa) ci sono anche pacchetti di lavori, guardaroba e monete in euro.

  11. Disegno: Regole speciali

    Regole speciali

    Al buio si vede solo chi è nella luce. A teatro scatta durante applausi e risate. Il bimbo del battesimo dorme quasi sempre. Durante la partita di calcio resti a bordo campo. Al ristorante prendi sorridenti quasi tutti gli invitati. Al safari gli animali scappano se ti avvicini troppo: usa il tele. Alla festa aziendale fai comparire ogni dipendente in almeno una foto: se ci sono tutti hai punti in più, chi manca te ne toglie.

  12. Disegno: Account e pausa

    Account e pausa

    L'account è gratis: entri con un codice via email o con una passkey, e monete e acquisti restano tuoi. Senza account si gioca, ma senza monete. ⏸ (o Esc, P) mette in pausa; musica ed effetti si spengono dalla home o dalla pausa.

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